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VILLAGE INN

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    “Um novo edifício chega na vila: finalmente você pode produzir cerveja! Imediatamente é aberta uma taberna onde você pode encontrar pessoas influentes. Se você passar um tempo com elas e oferecer-lhes uma ou duas cervejas, eles irão lhe dever um favor. Então certifique-se de brindar com os moradores que podem ajudá-lo melhor no seu caminho para a glória!” – Manual, página 1, versão Eggertspiele.

    Antes a vida na vila era bem difícil com trabalho duro, poucos recursos e dinheiro. Muito a se fazer, pouco tempo para tal e os familiares continuavam a dar o último sopro de vida para então finalmente escrever suas histórias na crônica da vila. A vida continua sendo difícil… porém agora temos CERVEJA!

    Village Inn, a primeira expansão para o premiado jogo Village, adiciona novos edifícios à vila: a taberna e a cervejaria! Lançada em 2013 pelo casal criador do jogo base, Markus e Inka Brand, e ainda com o mesmo artista, Dennis Lohausen, a vila agora possui uma nova área, novas formas de pontuar, novo recurso, uma área adicional na manufatura e, além disto, tudo para um quinto jogador.

    Mecânicas:
    – Alocação de trabalhadores
    – Coleção de componentes
    – Gerenciamento de cartas

    No jogo base Village cada jogador comanda uma família que precisa se desenvolver, seguir carreira, produzir ou comercializar produtos e atender clientes para prosperar e como em todo euro fazer pontos de vitória. Além disso, ainda é possível viajar pelo mundo, aumentar a família e matar – sim, matar –  os membros da família para conseguir mais pontos de vitória no fim do jogo. Agora na expansão é possível jogar com mais um jogador, além de produzir ou comprar cerveja ou ainda se aproveitar da taberna para pegar alguns recursos e cartas que permitem mais opções de pontuação.

    Para começar, acredito que o principal da expansão seja o quinto jogador. Para facilitar esse processo, os criadores do jogo colocaram todos os componentes necessários para que uma quinta pessoa possa jogar com tranquilidade com recursos e cubinhos extras, os membros, tabuleiro do jogador e tudo mais. Essa é uma ótima adição, pois jogar em cinco pessoas não tira o brilho do jogo de forma alguma e também não desequilibra o jogo.

    Além disso, o quinto pode ser adicionado ao jogo base sem os componentes da expansão, ou seja, é possível jogar Village com cinco pessoas novatas só utilizando o jogo base.

    villageinn_quintojogador
    Componentes do quinto jogador

    Entretanto, a chave para o nome da expansão está no prédio da manufatura: a cervejaria! A pequena adição se encontra na área amarela do jogo, ou seja, na manufatura onde é possível ou alocar um trabalhador para produção do novo recurso do jogo (cerveja) gastando tempo ou então comprar a mesma por três sacas de grãos.

    A cerveja em si serve para dois fins distintos: atender os clientes do mercado (área azul) e comprar as cartas de aldeões que vem com a expansão. As cartas representam personalidades e profissionais ligados ao tema e cada uma delas altera o jogo de alguma forma, seja com novas formas de pontuar ou habilidades.

    villageinn_componentes
    Cervejaria

    Para conseguir acesso às cartas o jogador precisa ter o seu trabalhador alocado na taberna. A taberna representa toda uma nova área no tabuleiro com a azul de tonalidade diferente do mercado. Lá tanto a cerveja quanto o dinheiro do jogador pode ser gasto para comprar cartas que vão mudar o curso do seu jogo e a estratégia dos oponentes para ganhar a partida.

    Uma vez escolhida a área da taberna na sua vez e tendo um trabalhador no local, o jogador retira uma das cartas que estão à mostra colocando a mesma no final do baralho onde ela se encontrava e finalmente escolhe ficar com alguma carta que queira, claro que sempre pagando os custos das mesmas. Na prática, ele nega uma carta aos oponentes e pega uma para si.

    Em se tratando de cartas, como já mencionado anteriormente, elas possuem diferentes finalidades. Algumas dão pontos de vitória para o final do jogo, outras possuem efeitos ou habilidades a serem realizados imediatamente e ainda outras possuem efeitos que só podem ser usados uma vez por partida.

    villageinn_cartas
    Algumas cartas e seus diferentes custos de aquisição

    De forma geral os efeitos das cartas são equilibrados a fim de não tornar o jogo “poderoso” para determinado jogador, mas todas elas podem ser vitais à estratégia de alguém que está atrás do primeiro colocado em pontos. Boa parte das cartas que são focadas em novas formas de pontuação tornam este ou aquele recurso do jogo mais ou menos importantes, inclusive os cubinhos! Existem cartas para pontuar com os cubinhos de determinada cor na fazenda, outras que dão pontos ou recursos manufaturados imediatamente, cartas que permitem o jogador atender clientes e assim por diante.

    Um detalhe importante em Village Inn é a questão da pontuação para os trabalhadores que morrem com o tempo nas novas áreas do jogo. Aquele que tiver que morrer enquanto estiver na cervejaria é considerado um “mestre cervejeiro” e o meeple é colocado na área do escudo amarelo no livro de crônicas da vila, porém todo trabalhador que morrer na taberna é considerado um bêbado que não merece ser nem mesmo mencionado na história da vila indo direto para uma vala anônima!

    Então crianças, tiramos duas importantes lições dessa expansão: a primeira é que uma boa caneca cheia de uma boa cerveja normalmente faz com que as pessoas façam algo por você e a segunda é que, nas palavras do manual: “beberrões irresponsáveis não são citados na crônica da vila”!

    A expansão da expansão
    Village Inn possui uma pequena expansão promocional chamada Village: Customers Expansion II que adiciona mais 4 pequenos tiles de clientes ao jogo base ou à expansão mais jogo base.

    Esses clientes podem ser adicionados também à expansão Village Port. Esses novos clientes trazem mais rejogabilidade ao jogo, ainda que de maneira pequena, e também uma variedade maior nos clientes, pois cada um tem uma maneira diferente de ser atendido.

    villageinn_promos
    Expansão promocional de Village Inn

    Considerações finais
    Village Inn é uma expansão muito boa. Claro que dentre esta e Village Port (ainda será resenhada e publicadada aqui no Meeple Maniacs), Port ganha na disputa por conta de seu conteúdo.

    O novo recurso adiciona bastante ao jogo em termos de estratégia e as novas cartas de pontuação ótimas ao trazerem habilidades, pontos e formas de pontuar no final. Além disso, os novos locais para ações no jogo traz um certo “tempero” ao jogo base, além de mais fôlego na rejogabilidade.

    Entretanto, para quem gosta de jogar casualmente, Village Inn não é uma expansão essencial. Não existem modificações na essência ou mecânica do jogo, apenas adições de componentes e novas formas de pontuar. Portanto, há quem diga que Village Inn somente acrescenta o quinto jogador, o que me dá, como jogador, a sensação de ser uma análise mais superficial do conteúdo de Inn. Claro que o quinto jogador é importante, porém a expansão não se limita somente a isso. Novamente, não é uma expansão essencial, mas com certeza tem seu valor.

    Pontos positivos
    – Adiciona o quinto jogador sem desequilibrar a partida
    – Novo recurso para formar novas estratégias
    – Novas formas de se pontuar através das cartas
    – Integra-se com a próxima que foi lançada (Village Port)
    – Novas áreas para alocar os trabalhadores

    Pontos negativos
    – Poderia acrescentar uma pequena nova mecânica
    – Não é essencial, apesar do bom conteúdo

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